Photoshop变形金刚海报制作

作者:佚名  来源:太平洋软件  【打印此文】【
的部分;地面上被划出的痕迹制作方法同上。如图9

图9

整理一下,就可以进入到装饰的修改过程中去了。
 

三、 燃烧的汽车合成部分。

A:路面和大楼的破坏部分已经完成,这里来追加燃烧的汽车,来加重袭击的渲染效果。找来若干报废汽车的图片,多边形索套工具勾勒后,放置到如图示例的地方备用。如图10。

图10

B:燃烧汽车的细节修饰。先来左边的汽车,将其摆放到地面擦痕的地方,边缘进行修饰,因为整张海报的光源设定在左上方,所以要在车的右下方添加阴影,具体方法是勾勒出阴影区域,填充黑色后进行2.0的高斯模糊,并根据实际情况调整不透明度;接着找来一张火焰的图片,混合模式调整为"变亮"即可;右下的那个地坑里只需要执行CTRL+T变形,将车放到地坑里即可;右上的那辆车本身就在燃烧,烟雾部分依然是利用"云彩"滤镜来制作,之后用"图像蒙板"处理掉边缘生硬的部分即可。如图11。

图11

四、 大力神的旧化处理。

战场上一定就会有战伤以及灰尘,现在来制作大力神身上的战伤。

A:调色。大力神原图看起来"塑料感"比较严重。将大力神复制一层,执行菜单-图像-调整-色阶,将大力神的颜色变暗;只后执行 色彩平衡,青+23 红-43 黄+57,得到色彩比较柔和的版本。这里我们只调整有绿色的部分,其他的部分擦掉。如图12。

图12

B:旧化。将大力神分为腿部、身体、左右手臂四个部分来分别进行旧化。首先从腿部开始,新建一层,前景色取土黄色,画笔大小2像素,随意在腿部进行涂抹,注意边角部分要多重涂抹,这里学过美术的朋友做起来会比较轻松;然后执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊1.8,使之看起来比较柔和;之后执行菜单-图像-调整,色阶,将涂抹过的颜色加深到发黑,最后用加深减淡工具调整颜色深浅度,可多次重复使之达到最佳。如图13。

图13

C:身体和手臂的制作方法如上,注意红色区域内的涂抹,正确步骤应该是涂抹-高斯模糊-色阶-加深减淡-边缘模糊,胸前战伤依然是先勾勒然后填充黑色,之后调整混合模式,这样得到最终旧化效果。如图14。

图14
 

五、 整体效果渲染。

目前看来图的整体比较生硬,没有临场感,这里我们来追加整体效果。

A:首先将背景复制一层,执行菜单-图像调整-照片滤镜,选择"深黄"浓度55%。

给大力神添加阴影,可根据图示中红色部分,执行"勾勒-填充黑色-高斯模糊-调整不透明度"的顺序来制作;如图15。

图15

B:找一个F15飞机图片放在远处的天空,当作"红蜘蛛";找来一个"博派"标志放置在左边大楼的空出,同样制作出斑驳和划伤的痕迹;然后在背景层和"大力神层"之上新建一层,执行-菜单-编辑-填充,填充50%灰色,然后菜单-滤镜-杂色-添加杂色,高斯分布,数量4.0 单色分布,调整混合模式为"亮光",不透明度调整为80%,这样就制作出画面的颗粒感。

C:镜头光的制作。

在所有层的最上面新建一层,填充颜色576E46,然后进入图像蒙板,将前、后景色都设置为黑色,然后点渐变,选择"径向渐变",在画面的中间拉出适当大小的"一团红色",接着退出蒙板,屏幕上出现一个虚线的圆,按CTRL+SHIFT+I进行反选,之后按下DELETE删除,将本层混合模式调整为"亮光",不透明度为30%即可。如图16。

图16

D:辅助火焰和浓烟的制作。找来火焰素材放在远处的浓烟根部以及远处的大楼上方即可。

做到这里,整副图接近完成了,还有一些细节的处理,光源的调整需要根据个人喜爱来进行。笔者在这里只讲述方法,选用的变形金刚造型也都是G1系列的,同时期待两年后的《变形金刚2》,希望有组合金刚的加入!最后愿本教程能给大家一些合成图制作方法上的启发。

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